简介
游戏说明
官方版《古魂之刃2》这是一款欧美绘画风格的黑暗战斗游戏。玩家可以在这里组队推老板,使用各种技能和设备,让你感受到最新的体验,给你史诗般的游戏挑战,清爽的战斗体验,流畅的操作选择。让我们在这里看看!
介绍古魂手游古魂之刃2是一款超级爽快的战斗冒险挑战游戏,在战斗中识别不同boss的行为和攻击困扰,破解【破招】,不仅继承了第一代动作游戏【爽快连招】。战斗策略更多:战斗前通过原创【破招技能链build系统】准备【上万种装备、技能、魂核build】,最后通过牺牲或救赎奥丁、雷神等数百个神话中的英雄,或者召唤他们帮助,让敌人失衡倒地,然后用【技能链】中build的技能进行弱点攻击,获得他们的衣钵武器,推动世界进程,获得史诗般的游戏乐趣。
北欧高级灰救赎风格代代相传
巨大的铁砧,悬浮在天空中的英灵殿,雄伟的金宫...
探索不同风格、未知和惊人的神话场景
面对近百种来自北欧神话的巨大生物、魔物,甚至众神!
碎片化叙事,等待解密的四维世界
从穆斯贝尔海姆出发,走向世界树支撑的广阔空间
穿梭虚忆、古黄、真遗三条时间线,寻找残存的真相
当黄昏消失,众神消失时,世界在等待你的救赎
多人共斗合作对抗
邀请其他玩家或旅团成员合作讨伐强首领
进入冒险玩家的世界,可以选择攻击或援助
与其他玩家进行真正的公平pvp
渴望救赎的主角们
无物可弃的海拉,放弃过去的伊斯特,放弃尸体的卡奥斯
他们都在故事中寻找自己牺牲的珍惜,寻求自我救赎
每个2265角色有三种独特的职业,可以获得近百种技能
轻重武器切换,武器变形,破招闪避,体验多样化的战斗风格
极致画面和音乐体验
享受最高4k分辨率和高锁帧率带来的巅峰画面性能
沉浸式交响乐体验,国际首席爱乐乐乐团参与音乐录制
兼顾清爽的动作和乐趣的培养
通过技能链快速释放技能,展开一场精彩的战斗攻势
魔法的魂核镶嵌在技能链上,可以驱使灵魂的力量战斗
怪物问题丰富,操作与技能/魂核的双重考验
职业推荐【代行者】
代行者使用武器打刀和大刀,轻重武器相互切换,多次攻击敌人,高级职业水平为25级。
【刺客】
刺客攻击速度非常快,擅长连续远距离闪避,可以使用幻影快速攻击老板,可以更快地击中敌人到弱状态,如果使用武器太刀和大太刀,刀将变成太刀,连续攻击老板。
【战士】
士兵适合新手,非常肉,如果海拉作为士兵职业,可以使用武器刺剑和巨剑,使用刺剑可以短距离垫刺,当攻击范围较远时,可以将武器转化为巨剑进行高伤害攻击,此时移动速度大大降低,但攻击范围和爆炸力将大大提高。
【猎人】
猎人伊斯特的重量武器形式分别使用左轮双枪和猎枪。猎人使用双枪可以对大规模的群体老板造成伤害,并在特定技能完成后瞬移。在猎枪形式下,伊斯特的伤害值增加,可以准确地攻击单个老板。该职业可以进行远程攻击,更适合新手操作。
【法师】
法师是一个远程职业,这使他有其他职业没有的安全保证,但可以立即撤退,非常适合稳定的流动玩家。术士的伤害范围很大,并且可以对敌人施加持续的伤害,这是非常好的。但他们自己的身体相对脆弱,在战斗中需要不断行走来避免敌人的攻击,对玩家的技术和培训有一定的要求。
如何培养古魂魂核?- 分解
分解不必要的魂核可以获得虚忆粉尘、灵魂碎片、古魂碎片作为魂核培养材料;
- 升级
消耗低品质魂核:提升当前魂核等级属性
消耗【素材】类魂核:提高当前魂核的魂技等级或魂技等级上限;
- 突破
当魂核等级达到当前质量上限时,需要突破才能继续升级;
灵魂核心的突破需要消耗具有相同品质或以上品质的灵魂核心,突破灵魂核心可以提高灵魂核心的属性值;
消耗同名魂核突破可随机提升魂核等级上限;
不同阶段对突破耗材类型有不同的要求,包括不限于
1、消耗同星魂核
2、消耗相同质量的魂核
3、同名魂核
- 进阶
消耗魂核高级素材,增加魂核属性数值
- 觉醒
魂核质量达到特定星级后,可以在消耗规定质量的同名魂核后觉醒。觉醒可以提高魂核属性值和魂核等级的上限。每次达到特定星级后,可以解锁相应的魂技和羁绊点;
- 合魂
当魂核达到当前等级上限时,可以合魂,消耗同名魂核会随机提高魂技等级,培养程度不超过当前魂核中可培养等级的上限;
1、三个可选角色,12个职业状态,多达100种可获得的技能
轻重武器切换、武器变形、多元化战斗系统
2、四维世界架构,带时间轴的非线性过程
沉浸式交响乐体验,国际首席爱乐乐乐团参与音乐录制
3、杀死boss,收集身体部位作为外观穿戴
多人一起战斗,和伙伴组队挑战boss
4、怪物问题丰富,build+操作双重测试
充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
游戏评测- 剧情画面,人物
整体风格可以选择ACT风格和“灵魂”风格,我选择灵魂风格——情节图片与中文字幕与英文解释,情节介绍,个人感觉很深,加上黑暗风格的图片让我很容易沉浸在情节图片中。灵魂核心(角色)艺术风格,独特的垂直绘画、动态、不同的风格;有灵魂核心等图库,是喜欢收集角色和灵魂风格的朋友的好选择。但进入界面后,图片的颜色有点太暗,有时对于界面的关键位置,偶尔会有一种不可分割的感觉。
- 操作
在玩其他类型的灵魂硬核游戏时,这款游戏的缺点非常明显。在战斗过程中,技能的斜接和普通攻击是僵硬和不流畅的。技能连续发挥后,偶尔会感到迟钝,或者操作员有时会感到困惑。就我个人而言,我认为,作为一款动作3D动作游戏,首先重要和基本的必须是关于角色的操作优化和技能的斜接。我希望我们能关注玩家的建议,并积极改进。毕竟,我们可以提出建议和意见,这也是为了好游戏,我们都希望继续玩这个游戏。
- 玩法
游戏玩法主要是初步选择角色,通过新手熟悉游戏的具体情况,玩家可以切换武器形式,可以与其他核心组合,玩核心、技能搭配丰富,官方推荐Pve技能类型搭配和Pvp技能搭配,给新手帮助(包括核心武器、技能、设备等),让玩家可以初步更好地融入整个游戏。
游戏通关的巧妙设计主要是图书馆。通关可以获得不完整的图书馆缺角进行补充。每次通过,您还可以选择不同的通关老板收集模式。当达到一定数量时,图书馆将发生新的变化。游戏的整体通关场景以树的形式进行。每一层都给人不同的印象和创新。每一次通关都有一种成就感。然而,我个人建议官员是否可以在副本中添加小地图设置。地图类型太暗。虽然整个地图不大,但很容易迷路。重复行走会造成时间浪费,行走过程缓慢,可以适当增加跑步操作。
- 充值方面
总的来说,现在可能玩过很多游戏,这种氪金的感觉让人有点累,月卡、时尚等不详细说明。在这方面,你可以根据自己的情况来分配它。
如何玩古魂萌新玩家?一、阵营系统
没有人是独立的个体,你选择的阵营将是你对世界的态度!
红色石碑-混乱阵营
黄色石碑-天命阵营-天命阵营
绿色石碑-深渊阵营
阵营的选择将与游戏中的[牺牲]相匹配&救赎]游戏玩法有联系,每次关卡胜利后选择牺牲或救赎都会有相应的加成,具体加成见下图;
例如,如果成年人选择加入红石碑的混沌阵营,每次战斗胜利后选择“牺牲”怪物,他们将获得+100%的牺牲石奖励。如果他们选择“救赎”怪物,他们将获得-50%的通关奖励
二、初级关卡教学-古王试炼
世界上成年人遇到的第一个老板是“门”的守护者卡西亚斯。老板有两种形式,用于初始技能教学。一般来说,孟新打不过老板的第二阶段。当然,这对后续的关卡挑战没有影响。
大人被老板二阶段杀死后,会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这些都是卡西亚斯的阴谋)
三、三两招带你通关虚忆世界第一章
经过古王的试炼,萌新需要对战斗和技能有以下清晰的认识
1、游戏中的一些装备词条具有回血属性,生存魂核具有回血属性,部分回血加成可以通过腐化之冢的战斗获得;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击很重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招快砍他!
3、boss闪红代表他生气了,想打你。快闪避,滚多远!
4、滚得太快,失去视角也没关系。点击视角按钮,每分钟带你锁定老板;
5、不要盲目放技能,耐力(绿条)不想跑就晚了~
6、如果一个人打不过boss,那就召唤助战(蓝色号角)找个伙伴分享火力,但是很香~
四、战斗中的重要信息(萌新必看)!!!
【探索度】
在战斗关卡的左上角会有一个探索标志,可以在本关地图上探索宝物的数量(包括宝箱和蓝色火焰)
【时运之骰】
游戏攻略
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